Szachy i
Szachy i Warcaby: Droga do mistrzostwa
作者:Lasker, Edward, 1885-1981; Oziminski, Wojciech [Translator]
体例:题 章数:168
字数:255,743 来源:Project Gutenberg
版本与结构
- 来源版本
- 本站收录 1 个来源:Project Gutenberg(255,743 字)。
- 分章依据
- 按「题」标记切分为 168 题(Gutenberg 卷册标记)。
- 篇幅分布
- 平均每题 1,522 字。
- 原文溯源
cache/epub/15201/pg15201.txt(Project Gutenberg)
章节目录
共 168 题- Tytuł: "Szachy i Warcaby: Droga do mistrzostwa"
- Autor: Edward Lasker
- SPIS TREŚCI
- INFORMACJE O WYDANIU ELEKTRONICZNYM
- UWAGI TŁUMACZA EDYCJI POLSKIEJ
- PRZEDMOWA
- WPROWADZENIE
- CZĘŚĆ I: SZACHY
- I. ZASADY GRY
- II. ELEMENTARNA TAKTYKA
- III. GENERALNE ZASADY STRATEGII SZACHOWEJ
- IV. PARTIE ILUSTRACYJNE
- V. PROBLEMY SZACHOWE
- CZĘŚĆ II: WARCABY
- I. REGUŁY GRY
- II. ELEMENTY TAKTYKI
- III. PIĘĆ PODSTAWOWYCH POZYCJI
- IV. GŁÓWNE ZASADY I PARTIE ILUSTRACYJNE
- V. PROBLEMY WARCABOWE
- INFORMACJĘ O WYDANIU ELEKTRONICZNYM
- UWAGI TŁUMACZA EDYCJI POLSKIEJ
- PRZEDMOWA
- EDWARD LASKER.
- WPROWADZENIE
- Historia szachów
- Historia warcabów
- CZĘŚĆ I: SZACHY
- ZASADY GRY
- PLANSZA I BIERKI
- DIAGRAM 1
- DIAGRAM 2
- RUCHY BIEREK
- Wieża
- Goniec
- Hetman
- Król
- Skoczek
- Pion
- Roszada
- DIAGRAM 3.
- DIAGRAM 4.
- SPECYFICZNE OKREŚLENIA
- Szach i mat
- DIAGRAM 5.
- DIAGRAM 6.
- Pat
- DIAGRAM 7.
- DIAGRAM 8
- Wieczny szach
- Wymiana
- Zdwojone piony
- Pion przechodni (wolny)
- Pion izolowany
- Pion odstały
- Widełki
- Lekka figura
- Poświęcenie
- Odkryty szach i podwójny szach
- SYMBOLE POSUNIĘĆ
- PRAWA I ZWYCZAJE SZACHOWE
- II
- ELEMENTARNA TAKTYKA
- FUNDAMENTALNE KOŃCÓWKI
- DIAGRAM 9.
- DIAGRAM 10.
- DIAGRAM 11.
- DIAGRAM 12.
- DIAGRAM 13.
- WZGLĘDNA WARTOŚĆ BIEREK
- DIAGRAM 14.
- DIAGRAM 15.
- DIAGRAM 16.
- DIAGRAM 17.
- JAK WSPÓŁPRACUJĄ RÓŻNE BIERKI
- DIAGRAM 24.
- DIAGRAM 25
- DIAGRAM 26
- DIAGRAM 27.
- DIAGRAM 28.
- DIAGRAM 30.
- DIAGRAM 31.
- POŚWIĘCENIA
- DIAGRAM 34.
- DIAGRAM 35.
- DIAGRAM 38.
- DIAGRAM 39.
- III
- GENERALNE ZASADY STRATEGII SZACHOWEJ
- OTWARCIA PIONEM KRÓLEWSKIM
- II. (3) Sg1-f3 Sb8-c6
- III. (3) c2-c3
- I. (1) e2-e4 d7-d5
- II. (1) e2-e4 e7-e6
- OTWARCIA PIONEM HETMAŃSKIM
- II. (4) ... c7-c5
- B. (5) c4:d5 e6:d5
- GRA ŚRODKOWA
- DIAGRAM 48.
- DIAGRAM 58.
- IV. PARTIE ILUSTRACYJNE
- PARTIA Nr. 1
- DIAGRAM 69.
- PARTIA Nr. 2
- Grana w trakcie Turnieju Mistrzów Nowego Jorku 1915
- DIAGRAM 73.
- DIAGRAM 75.
- PROBLEMY SZACHOWE
- DIAGRAM 84.--Samomat w 6 posunięciach
- CZĘŚĆ II
- WARCABY
- REGUŁY GRY
- DIAGRAM 85.
- BIAŁE
- CZARNE
- DIAGRAM 86.
- DIAGRAM 87.
- II
- ELEMENTY TAKTYKI
- DIAGRAM 88.
- Czarne Białe
- DIAGRAM 89
- DIAGRAM 90
- Czarne Białe
- Zagraża b6-c7. Białe mogą tylko odpowiedzieć
- DIAGRAM 91.
- Czarne Białe
- DIAGRAM 92.
- III
- PIĘĆ PODSTAWOWYCH POZYCJI
- PIERWSZA POZYCJA
- Czarne Białe
- DIAGRAM 94.
- Jedynym sposobem na wygraną jest
- DRUGA POZYCJA (Patrz Diagram 95)
- Czarne Białe
- ZMIANA STRONY BĘDĄCEJ NA POSUNIĘCIU
- DIAGRAM 96.
- Czarne Białe
- Czarne Białe
- DIAGRAM 97.
- TRZECIA POZYCJA
- Czarne Białe
- Jeżeli d4-e5 to białe wygrywają poprzez c7-d8
- Groźba wymiany
- Czarne Białe
- PIĄTA POZYCJA
- DIAGRAM 106.
- Unikanie c7-b6, które spowodowałoby przegraną poprzez (7) c1-d2
- IV
- GŁÓWNE ZASADY I PARTIE ILUSTRACYJNE
- DIAGRAM 108.
- DIAGRAM 109.
- Czarne Białe
- Czarne Białe
- Czarne Białe
- DIAGRAM 111.
- Czarne Białe
- Można było również zagrać a3-b4
- DIAGRAM 113.
- Za silniejsze uważa się b8-c7 lub c5-d4
- Czarne Białe
- DIAGRAM 114.
- Czarne Białe
- DIAGRAM 115.
- Czarne Białe
- PROBLEM Nr. 1. BIAŁE ZACZYNAJĄ I WYGRYWAJĄ
- Czarne Białe
- Aby uzyskać posunięcie