FUNDAMENTALNE KOŃCÓWKI

Zważywszy na to, że celem gry jest pojmanie króla, wydaje się, że

najważniejsze jest odkrycie pozycji, w których dokonanie tego będzie

możliwe, mimo najlepszej możliwej obrony przeciwnika. Naturalnie gracz

musi posiadać pewną przewagę materiału, aby móc wymusić mata i

pierwszym pytaniem jakie przychodzi na myśl jest to, jaka musi być

MINIMALNA przewaga materialna wymagana do otoczenia króla, którego cała

armia poległa w trakcie gry.

Aby zamatować samotnego króla należy atakować pole, na którym stoi oraz

wszystkie sąsiadujące pola, na które mógłby uciec. Najbardziej

niekorzystnym miejscem na szachownicy jest dla króla oczywiście

narożnik, gdzie ma on do dyspozycji tylko trzy pola, na które może

odejść, podczas gdy na środku szachownicy ma tych pól aż osiem. Wynika

z tego, że w końcówce, w której jeden z graczy ma tylko króla, drugi

będzie próbował zepchnąć go do narożnika, gdzie będzie musiał

kontrolować tylko trzy dodatkowe pola.

Nietrudno jest wykazać, że można tego dokonać bez trudu przy użyciu

króla i hetmana lub króla i wieży. Przypuśćmy, że biały król znajduje

się na c3, a hetman na h3, podczas gdy król czarnych stoi na d6, jak to

jest pokazane na następującym diagramie.

+---------------------------------------+

8 | | | | | | | | |

|---------------------------------------|

7 | | | | | | | | |

|---------------------------------------|

6 | | | | #K | | | | |

|---------------------------------------|

5 | | | | | | | | |

|---------------------------------------|

4 | | | | | | | | |

|---------------------------------------|

3 | | | ^K | | | | | ^H |

|---------------------------------------|

2 | | | | | | | | |

|---------------------------------------|

1 | | | | | | | | |

+---------------------------------------+

a b c d e f g h

Szachy i Warcaby: Droga do mistrzostwa · 第 63 / 168 题