DIAGRAM 58.

W tym momencie czarne mają opozycję, tak więc król białych nie może

dalej iść do przodu; białe mają jednak do dyspozycji o tyle więcej

możliwych ruchów pionami, że czarne będą wkrótce zmuszone wykonać

posunięcie swoim królem, pozwalając białym wedrzeć się swoim królem z

jednej czy drugiej strony. Na przykład: (7) a3-a4, a6-a5; (8) f2-f4,

f7-f6; (9) g2-g4, h7-h6; (10) h2-h3, g6-g5; (11) f4-f5; ruch króla i

białe wygrywają piona „f” lub piona „b”.

Ten przykład ukazuje jeszcze inną przyczynę, dla której warto

powstrzymywać się z ruchami pionów na skrzydłach. W końcówkach często

powstają pozycje, w których dobrze jest mieć w zapasie kilka posunięć

po to, aby móc utrzymać opozycję króli; gracz, którego piony są

bardziej cofnięte ma oczywiście więcej posunięć do dyspozycji.

Słabość powstała na skutek ruchów pionami na skrzydle, która

manifestuje się zarówno w grze środkowej jak i w końcówkach wieżowych,

a polegająca na otwieraniu sąsiedniej linii dla wrogiej wieży, pokazana

jest na diagramach 50, 51 i 54. W grze środkowej jest to również

prawdziwe dla pewnych pionów, jak na przykład w następującej pozycji

powstałej po: (1) e2-e4, e7-e5; (2) Sg1-f3, Sb8-c6; (3) d2-d4, e5:d4;

(4) Gf1-c4, Sg8-f6; (5) o-o, Gf8-e7 (Diagram 59). Teraz właściwą

kontynuacją jest (6) Wf1-e1, chroniące centralnego piona. Dalszy ruch

tym pionem jest całkowicie przeciwwskazany. Nie tylko pozwoli czarnym

na otwarcie linii „f” dla wieży poprzez marsz pionem „f”, ale pozbawi

również białych największej korzyści będącej konsekwencją posiadania

piona centralnego, a polegającej na kontroli dwóch pól centralnych.

Dopóki białe posiadają piona na e4, pola d5 i f5 są niedostępne dla

figur czarnych; kiedy jednak pion przesunie się do przodu nie uczyni

czarnym żadnej krzywdy ponieważ pola, które będzie wtedy kontrolował –

d6 i f6 i tak są w rękach czarnych ze względu na dwa piony f7 i d7.

+---------------------------------------+

8 | #W | | #G | #H | #K | | | #W |

|---------------------------------------|

7 | # | # | # | # | #G | # | # | # |

|---------------------------------------|

6 | | | #S | | | #S | | |

|---------------------------------------|

5 | | | | | | | | |

|---------------------------------------|

4 | | | ^G | # | ^ | | | |

|---------------------------------------|

3 | | | | | | ^S | | |

|---------------------------------------|

2 | ^ | ^ | ^ | | | ^ | ^ | ^ |

|---------------------------------------|

1 | ^W | ^S | ^G | ^H | | ^W | ^K | |

+---------------------------------------+

a b c d e f g h

DIAGRAM 59.

Oto dalsza kontynuacja partii: (6) e4-e5, Sf6-e4; (7) Gc4-d5, Se4-c5;

(8) Sf3:d4, Sc6:d4; (9) Hd1:d4, o-o; (10) Sb1-c3, d7-d6; (11) Gc1-e3,

c7-c6; (12) Gd5-b3, d6-d5; (13) Wa1-d1, Kg8-h8; (14) Hd4-f4, f7-f6. Te

posunięcia decydują o przewadze czarnych w grze środkowej. Nie tylko

będą one miały bardziej mobilne wieże, ale również ich gońce są

znacznie silniejsze niż lekkie figury białych, zwłaszcza gdy zbity

zostanie biały goniec.

+---------------------------------------+

8 | #W | | #G | #H | #K | #G | #S | #W |

|---------------------------------------|

7 | # | # | # | # | | # | # | # |

|---------------------------------------|

6 | | | | | | | | |

|---------------------------------------|

5 | | | | | | | | |

|---------------------------------------|

4 | | | | ^H | ^ | | | |

|---------------------------------------|

3 | | | | | | | | |

|---------------------------------------|

2 | ^ | ^ | ^ | | | ^ | ^ | ^ |

|---------------------------------------|

1 | ^W | ^S | ^G | | ^K | ^G | | ^W |

+---------------------------------------+

a b c d e f g h

DIAGRAM 60.

Co więcej, czarne mają większe szanse również w końcówce, ponieważ mają

większość pionów na skrzydle hetmańskim. Kiedy wszystkie figury zostaną

wymienione, z pionów tych powstanie w końcu wolny pion (przechodni),

którego białe będą musiały powstrzymać swoim królem, podczas gdy czarne

będą mogły spokojnie zaatakować piony na skrzydle królewskim.

Niekorzystną cechą poruszania pionami, która dotychczas nie była

omawiana jest słabość tak zwanych „pionów odstałych”. Pion odstały to

taki pion, którego sąsiedzi pomaszerowali do przodu, a on nie jest w

stanie przesunąć się na tyle daleko, aby uzyskać ochronę od frontowego

czy diagonalnego ataku. Na przykład w pozycji przedstawionej na

diagramie 60 czarne uczynią swojego hetmańskiego piona odstałym, jeżeli

zagrają c7-c5. Stanie się tak, ponieważ gdy białe dobrze poprowadzą

rozgrywkę, czarne nigdy nie będą w stanie przejść swoim pionem „d” poza

d6 czyniąc go łatwym celem ataku na linii „d” lub diagonali h2-b8, jak

również utrudniając przemieszczanie się czarnych figur w centrum. Dla

białych właściwą metodą zorganizowania swoich bierek jest zagranie

c2-c4, a następnie po rozwinięciu lekkich figur zdwojenie wież w linii

„d”. Najlepszym miejscem dla hetmańskiego gońca białych będzie f4, skąd

będzie on pomagał naciskać na d6.

Diagram 61 pokazuje pozycję, która powstała w trakcie jednej z partii

meczu pomiędzy Emanuelem Laskerem i S. Tarraschem podczas Mistrzostw

Świata w 1908 roku. Przykład ten jest dobrą ilustracją problemów

wynikających z posiadania odstałego piona. Gra toczyła się jak

następuje: (1) Se4:d6, c7:d6; (2) Wa1-d1, Hd8-f6; (3) c2-c4, Wf8-e8;

(4) He2-g4 (grozi Hg4-d7), Gb7-c6; (5) We1-e2, We8-e4; (6) Hg4-g3,

Hf6-e6 (grozi We4-g4); (7) h2-h3, Wa8-d8. Czarne nie są w stanie bronić

piona d6 tyle razy, ile razy białe go atakują. Wygląda na to, że

mogłyby wziąć piona c4 hetmanem, ale prawdopodobnie obawiają się

słabości jaką białe mogłyby sprowokować grając Ge3-h6, (8) We2-d2,

We4-e5; (9) Ge3-h6! Czarne nie mogą wziąć gońca ze względu na Hg3:e5.

(9) ..., He6-g6; (10) Gh6-f4 z wygraną, ponieważ piony d6 i c5 są na

straconych pozycjach.

+---------------------------------------+

8 | #W | | | #H | | #W | #K | |

|---------------------------------------|

7 | # | #G | # | | | # | # | # |

|---------------------------------------|

6 | | | | #G | | | | |

|---------------------------------------|

5 | | | # | | | | | |

|---------------------------------------|

4 | | | | | ^S | | | |

|---------------------------------------|

3 | | | | | ^G | | | |

|---------------------------------------|

2 | ^ | ^ | ^ | | ^H | ^ | ^ | ^ |

|---------------------------------------|

1 | ^W | | | | ^W | | ^K | |

+---------------------------------------+

a b c d e f g h

DIAGRAM 61.

W pozycji takiej jak na diagramie 45, białe mogłyby zagrać f2-f4 nie

czyniąc swojego piona królewskiego odstałym, ponieważ nie jest możliwy

ani atak frontowy, ani diagonalny na e3. Oczywiście powinny uważać, aby

możliwość takiego ataku nie powstała w przyszłości. Na przykład nie

mogą brać piona c5 pionem d4, ponieważ pozwoliło by to czarnym użyć

diagonali a7-g1 dla operacji przeciwko e3.

Gracz starający się stosować w każdej sytuacji do zasad strategii

szachowej naszkicowanych w tym rozdziale będzie szybko zwiększał siłę

swojej gry i nabędzie w krótkim czasie znacznie więcej zrozumienia dla

gry, niż inni gracze mający lata praktyki, a nie posiadający jasności

co do zasadniczych praw rządzących każdą pozycją na szachownicy.

Partie ilustracyjne przeanalizowane w tym rozdziale nie zawierają

żadnych nowych treści. Są po prostu przykładami zastosowania

generalnych zasad strategii do serii kombinacji, z których składa się

partia szachów. Autor wybrał partie z turniejów, w których brał udział,

jako, że pozwala to na znacznie bardziej dogłębną analizę, niż w

przypadku komentowania partii innych graczy.

Szachy i Warcaby: Droga do mistrzostwa · 第 99 / 168 题