DIAGRAM 69.

Hetman nie może opuścić pierwszego rzędu ze względu na groźbę Wd2-d1+.

W zasięgu czarnych jest próba wyparcia hetmana poprzez zaatakowanie

pola d1 po raz kolejny – hetmanem i w ten sposób zagrażając wygraniem

hetmana za wieżę poprzez szach na d1. Czarne mogą tego dokonać

stawiając hetmana na linii „d” za wieżą.

(28) ... Wd8-d6

(29) c3-c4

Widocznie białe nie odgadły zamiarów czarnych ponieważ wtedy zagrałyby

(29) Hc1-f1 w odpowiedzi na Hg5-d8 i (30) Wa1-e1, Wd2-d1; (31) Kh1-g2.

Ale również wtedy czarne łatwo wygrałyby poprzez (29) ..., Wd2:b2 i

zdwojenie wież w drugim rzędzie.

(29) ... Hg5-d8

(30) Hc1-c3

Jedyną alternatywą ratującą hetmana było Kh1-g2, ale następujące po nim

Wd2-d1 wygrywa za darmo wieżę.

Czarne forsują mata w dziesięciu posunięciach: Wd2-d1+; (31) Wa1:d1,

Wd6:d1+; (32) Kh1-g2, Hd8-g5+; (33) Kg2-h3, Wd1-g1; (34) Hc3-d4,

Hg5-h5+; (35) Hd4-h4, Hh5:f3+; (36) Hh4-g3, Wg1:g3+; (37) f2:g3, f5-f4;

(38) Kh3-h4, Hf3:g3+; (39) Kh4-h5, Hg3-g5 mat. Ta partia nie została

przegrana za sprawą błędnej kombinacji, ale ze względu na stratę temp w

otwarciu, której nie udało się następnie nadrobić.

Szachy i Warcaby: Droga do mistrzostwa · 第 102 / 168 题