Goniec porusza się wzdłuż diagonali, to znaczy, może przesunąć się na
którekolwiek z pól przekątnej, na której się znajduje, chyba że, tak
jak w przypadku wieży, droga jest zablokowana przez bierkę tego samego
koloru. Jeżeli na drodze znajdzie się wroga bierka, goniec może ją
zbić. Tak więc, na diagramie 2, goniec może przesunąć się na pola a2,
b3, d5, e6, lub, zbijając skoczka, na f7. Nie może jednak przemieścić
się na g8, chyba, że w następnym ruchu po zbiciu skoczka. Na drugiej
diagonali wszystkie pola, to znaczy, f1, e2, d3, b5 i a6, są dla niego
dostępne.
Ponieważ goniec jest ograniczony do pól tego samego koloru jak to, na
którym stał na początku gry, ma on dostęp tylko do 32 pól szachownicy i
z tego punktu widzenia wyraźnie widać, o ile silniejszą figurą jest
wieża, mająca dostęp do wszystkich 64 pól.