(1) e3-d4 d6-c5
(2) d2-e3 f6-g5
(3) c1-d2 g7-f6
(4) g3-f4 h8-g7
(5) h2-g3 g5-h4
(6) g1-h2 f6-g5
(7) c3-b4 e7-f6
(8) b4-d6 c7-c3
(9) d2-b4 d8-e7
(10) b2-c3 b6-c5
(11) b4-d6 e7-c5
(12) c3-d4 f8-e7
i białe wygrywają poprzez groźbę wzięcia dwóch za jednego poprzez c5-d4
po wymianie. Czarne nie mogą zapobiec utracie bierki.
Czytelnik, który dogłębnie zaznajomił się z podstawowymi końcówkami nie
będzie miał problemów z zagraniem dobrej partii warcabów jeżeli w
każdym posunięciu będzie przestrzegał omówionych w tym rozdziale
generalnych zasad. Jeżeli będzie analizował niezliczone warianty
podawane w większości podręczników do gry w warcaby, przekona się, że
ilustrują one po prostu te zasady w partiach rozpoczętych różnymi
otwarciami.
Przytoczę dalej dwie partie grane przez mistrzów, których dogłębne
studium przyniesie czytelnikowi więcej pożytku niż przeglądanie
niezliczonej ilości partii zbyt skompo skomentowanych.