Czarne Białe

(1) e3-d4 d6-c5

(2) d2-e3 f6-g5

(3) c1-d2 g7-f6

(4) g3-f4 h8-g7

(5) h2-g3 g5-h4

(6) g1-h2 f6-g5

(7) c3-b4 e7-f6

(8) b4-d6 c7-c3

(9) d2-b4 d8-e7

(10) b2-c3 b6-c5

(11) b4-d6 e7-c5

(12) c3-d4 f8-e7

i białe wygrywają poprzez groźbę wzięcia dwóch za jednego poprzez c5-d4

po wymianie. Czarne nie mogą zapobiec utracie bierki.

Czytelnik, który dogłębnie zaznajomił się z podstawowymi końcówkami nie

będzie miał problemów z zagraniem dobrej partii warcabów jeżeli w

każdym posunięciu będzie przestrzegał omówionych w tym rozdziale

generalnych zasad. Jeżeli będzie analizował niezliczone warianty

podawane w większości podręczników do gry w warcaby, przekona się, że

ilustrują one po prostu te zasady w partiach rozpoczętych różnymi

otwarciami.

Przytoczę dalej dwie partie grane przez mistrzów, których dogłębne

studium przyniesie czytelnikowi więcej pożytku niż przeglądanie

niezliczonej ilości partii zbyt skompo skomentowanych.

Szachy i Warcaby: Droga do mistrzostwa · 第 154 / 168 题