Następnie białe poświęcają inny kamień d6-e5 zmuszając czarne do
odpowiedzi f4-d6. Teraz białe zbijają trzy kamienie na d6, d4 i d2
kamieniem na e7, a czarne zanim wykonają swój następny ruch muszą
ukoronować kamień białych, który osiągnął pole przemiany. Przesuną
oczywiście kamień b2 ponieważ inaczej białe zbiłyby go damką z c1.
Jeżeli gracz przeoczy możliwość bicia jego przeciwnik ma prawo
usunięcia kamienia, który miał bić. Zamiast tego gracz może poprosić
przeciwnika o cofnięcie ruchu i wykonanie bicia.
Kiedy żaden z graczy nie może wygrać uznany zostaje remis. Kiedy jedna
strona wydaje się być silniejsza i odrzuca ofertę remisu gracza
słabszego stosuje się wymóg rozstrzygnięcia gry w 40 ruchach. Inaczej
następuje remis.