GENERALNE ZASADY STRATEGII SZACHOWEJ

Czytając rozdział “Elementarna taktyka” początkujący szachista zapoznał

się ze względną wartością różnych bierek oraz uzyskał pewien pogląd na

możliwości ich wzajemnej współpracy. Niemniej, podstawowa zasada

strategii szachowej – odpowiednie wykorzystywanie specyficznych dla

danej bierki właściwości w celu umożliwienia jej maksymalnie

efektywnego działania, pozostaje dla niego wciąż sekretem.

Na początku partii skoczki są jedynymi figurami, które mogą poruszać

się swobodnie, tak więc inne figury nie przedstawiają siły bojowej,

dopóki piony nie otworzą dla nich dróg wyjścia. Pierwszą rzeczą, o

której należy pamiętać jest zasada nakazująca wykonywać w otwarciu

tylko takie ruchy pionami, które otwierają drogę własnym figurom, bądź

blokują drogę figurom przeciwnika. Powody ku temu są następujące:

W każdej walce przewagę zyskuje ten gracz, który posiada więcej figur

zdolnych do działania na polu bitwy. Kiedy analizujemy typowe pozycje

omawiane w poprzednim rozdziale, uderza fakt zdecydowanej lokalnej

przewagi materialnej strony wygrywającej. W pewnych przypadkach może

ona dokonać poświęcenia dużej ilości materiału i mimo wszystko posiadać

jeszcze na tyle dużą przewagę (lokalnie), aby przeprowadzić finalny

atak na króla nieprzyjaciela. To samo odnosi się do kombinacji, których

cele są często skromniejsze niż mat; gracz dysponujący większą liczbą

bierek mogących brać udział w potyczce, wyjdzie z niej zwycięsko; gracz

atakujący mniejszą liczbą bierek niż posiada do obrony strona

przeciwna, nie powinien mieć nadziei na sukces.

Ważnym czynnikiem jest więc takie rozmieszczenie sił, aby były w

gotowości do skoncentrowania się w tej części szachownicy, gdzie będą

akurat najbardziej potrzebne.

Co więcej, istotne jest umieszczenie tych sił na stosownych pozycjach w

najkrótszym możliwym czasie –- to znaczy przy użyciu najmniejszej

możliwej liczby posunięć –- jako, że marnotrawienie posunięć na ruchy

nie mające związku z planowaną koncentracją wojsk da przeciwnikowi

możliwość zgromadzenia przeważających sił w odpowiednim miejscu

szachownicy i przeprowadzenia kontrataku z dużą szansą powodzenia,

zanim nadejdą nasze posiłki.

Mając te cele na uwadze, łatwo można zrozumieć, że nie bez znaczenia

jest rodzaj ruchów wykonywanych pionami w otwarciu. Sam fakt

umożliwienia figurze wyjścia to jeszcze za mało. W miarę możliwości

należy poszukiwać takich posunięć pionami, które otwierają drogę

wyjścia od razu dla więcej niż jednej figury, ponieważ dają one

przewagą w rozwoju (chyba, że przeciwnik wykonuje równie dobre

posunięcia).

Jedynymi ruchami pionów, spełniającymi powyższe wymagania są posunięcia

pionem królewskim lub hetmańskim, jako, że otwierają one drogę dla

hetmana oraz gońca –- oprócz stworzenia dodatkowego pola dla skoczka –-

natomiast inne piony nie mogą udostępnić drogi wyjścia dla więcej niż

jednej figury. Trudno jest powiedzieć czy lepsze jest posunięcie pionem

królewskim czy hetmańskim. W żadnym z tych przypadków nie można

definitywnie stwierdzić, że białe uzyskały przewagę wystarczającą do

wygrania partii. Jeżeli obie strony grają bezbłędnie i nie marnują temp

posunięciami nie przyczyniającymi się do zwiększenia mobilności

własnych bierek, białe mają przez cały czas przewagę jednego

posunięcia. Przyczyną tego stanu rzeczy jest fakt rozpoczynania partii

zawsze przez białe.

Przez mobilność bierki rozumie się liczbę dostępnych dla niej pól.

Goniec czy wieża stojące na wolnej diagonali czy linii są warte

naturalnie więcej, niż gdyby ich droga była częściowo zablokowana. To

jednak nie oznacza, że goniec czy skoczek, które w pewnym momencie mają

dostęp do trzech czy czterech pól, są więcej warte niż wieża, która ma

w tym momencie dostęp do tylko jednego czy dwóch pól; po kilku

posunięciach wieża może dysponować całkowitą swobodą działania na

swoich liniach, a mobilność gońca czy skoczka może zostać ograniczona.

Tak więc najlepiej oceniać wartość bierek jako ich wartość nominalną,

czyli taką, jaką będą miały w końcówce, po ostatecznym usunięciu

wszystkich tymczasowych przeszkód. Relatywna wartość bierek podana na

stronie 42 może być w większości przypadków dobrą wskazówką. Nie jest

jednak rzeczą godną polecenia oddanie lekkiej figury za trzy piony lub

też dwóch lekkich figur za wieżę i jednego piona, dopóki hetmany oraz

inne lekkie figury są na szachownicy, ponieważ mając przewagę figury,

przeciwnik ma wszelkie szanse na wygraną, jeżeli przeprowadzi

bezpośredni atak na króla, zanim będzie można wykorzystać posiadaną

niewielką przewagę materiału.

Rozmieszczenie figur na polach, na których będą dysponowały największą

mobilnością, musi być zaplanowane indywidualne w każdej partii. To,

które linie wyjścia dla gońców, wież i hetmana mogą być otwarte oraz

gdzie mogą być stworzone dobre pola akcji dla skoczków, jest przecież

zależne również od ruchów wykonywanych przez przeciwnika. Można jednak

podać kilka podstawowych reguł, których poprawność w większości

sytuacji, w których obaj gracze grają dobrze, potwierdza zdrowy

rozsądek. Oczywiście, jeżeli gracz wykonuje złe posunięcia w otwarciu,

to znaczy posunięcia, których celem nie jest szybka mobilizacja

wszystkich figur, wtedy przeciwnik stosując posunięcia, które nie są

zgodne ze wspomnianymi zdroworozsądkowymi regułami, ale które forsują

pewne manewry zwykle nie spotykane w otwarciach, a raczej w grze

środkowej, zyskuje szansę szybkiej wygranej. Jest to moment często

przeoczany przez większość graczy szachowych. Mimo iż zasadniczo należy

postępować zgodnie z zasadami strategii dla otwarć, istnieją przypadki,

gdy łamiąc te zasady zyskujemy bardzo wiele za sprawą jakiejś

kombinacji.

Kiedyś nawet pewien mistrz szachowy powiedział, że ogólne zasady nie

mają zastosowania w szachach i należy rozważać każde posunięcie wraz ze

wszystkimi wariantami, do których ono prowadzi, aby przekonać się czy

jest dobre. Jako przykład podał następujące otwarcie: (1) f2-f3, e7-e5;

(2) g2-g4. A teraz, zapytał, czy czarne nie powinny skorzystać z

możliwości dania mata Hd8-h4 ponieważ jest to niezgodne z ogólną zasadą

rozgrywania otwarć, mówiącą, że nie należy zbyt wcześnie wyprowadzać

hetmana ?

Płytkość tego argumentu jest oczywista. Przyczyna, dla której istnieje

zasada nie wyprowadzania zbyt wcześnie hetmana, jest taka, że jest to

figura podatna na atak lekkich figur przeciwnika. W trakcie ewentualnej

ucieczki będzie on musiał wykonywać dodatkowe ruchy, które mogłyby

zostać wykorzystane dla rozwoju innych figur. Oczywiście, jeżeli

przeciwnik nie rozwinął swoich figur, hetman może uczynić sporo

spustoszeń zanim zostanie zmuszony do wycofania się.

Formułując generalne zasady strategii czynimy więc założenie, że obie

strony będą ich przestrzegać. Jeżeli jeden z graczy tego nie robi i

czyni odstępstwa od reguł osłabiając w ten sposób w pewnym momencie

swoją pozycję, przeciwnik powinien z całą stanowczością wykorzystać

błąd w takim zakresie jak to jest możliwe. Okazuje się, że zasady

wskazują również na ten fakt, jeżeli tylko inteligentnie je zastosujemy.

Jak zostało już powiedziane, najważniejszym celem otwarcia jest rozwój

figur bez straty tempa, to znaczy ustawienie ich na pozycjach, na

których mają największą możliwą mobilność, bez wykonywania ruchów

spowalniających rozwój. Jest kilka rodzajów spowolnienia rozwoju i

wszystkich ich należy unikać. Na przykład nie należy wykonywać żadnego

posunięcia pionem, które nie jest absolutnie konieczne dla otwarcia

drogi wyjścia dla figury; czy też - żadna figura nie powinna wykonywać

dwóch posunięć jeżeli są jeszcze figury, które nie wykonały żadnego

posunięcia; albo - nie należy ustawiać figury na polu, z którego może

być łatwo przepędzona przez przeciwnika posunięciem, które rozwija jego

figurę; czy też - nie należy uniemożliwiać sobie roszady poprzez ruch

królem, czy w inny sposób, ponieważ roszada rozwija wieżę i umieszcza

króla w bezpiecznym miejscu za pomocą jednego posunięcia, itd.

Początkujący gracz przyswajając sobie w odpowiednim stopniu powyższe

podstawowe zasady rozwoju uczyni najtrudniejszy krok w swojej drodze do

mistrzostwa. Uchwycenie dalekosiężnych skutków mobilności bierek w

otwarciu dla dalszego rozwoju całej partii jest tym, co faktycznie

odróżnia mistrza od amatora.

Oczywiście będzie rzeczą zbyt trudną dla początkującego gracza

samodzielne określenie, które pola są najlepsze dla poszczególnych

bierek. W każdym bądź razie, zdobycie tej wiedzy przez doświadczenie

zabierze mu dużo czasu. Na szczęście dysponujemy doświadczeniami kilku

generacji mistrzów, co pozwala nam znacznie przyspieszyć proces

adaptacji umysłu uczącego się do wymagań strategii szybkiego rozwoju. W

dużym stopniu strategia ta może również być w prosty sposób wyjaśniona

z punktu widzenia dawania bierkom jak największej mobilności, co

pozwoli łatwo zrozumieć je czytelnikowi podążającemu za argumentacją

poprzednich akapitów.

Spotyka się istotne różnice w konfiguracji bierek w zależności od tego

czy partia została otwarta poprzez (1) e2-e4, e7-e5 czy (1) d2-d4,

d7-d5. Tak więc te dwa otwarcia należy omówić osobno. Wszystkie inne

otwarcia można odnieść do jednej z tych dwóch głównych gałęzi, tak więc

wymagać będą tylko niewielkiej liczby dodatkowych uwag.

Szachy i Warcaby: Droga do mistrzostwa · 第 88 / 168 题