LA MARELLE.

Ce jeu, très-simple, doit être joué sur un carton avec des lignes

disposées comme sur la figure que nous donnons à la page suivante.

On a dix-huit pions, neuf de chaque couleur, que l'on ne pose que

successivement sur un des petits ronds qui se trouvent à la jonction des

lignes. Chaque joueur doit essayer de faire avec ses neuf pions une

rangée de trois de front, et c'est à quoi son adversaire tâche de

s'opposer. Pour cela, il faut essayer de placer un de ses propres pions

entre les deux de son adversaire, ou à la suite, de manière à ce qu'il

ne puisse pas arriver à en placer trois de front. S'il y parvient

toutefois, il a le droit d'enlever un de vos pions à son choix,

c'est-à-dire celui qui pourrait lui causer le plus de préjudice.

[Illustration]

Les pions ne peuvent aller qu'en droite ligne, et ne peuvent sauter

par-dessus les autres que lorsque celui qui joue n'en a plus que trois.

Dans ce dernier cas, il a la faculté de poser un de ses pions où bon lui

semble, et il arrive alors plus facilement à les mettre trois de front

et quelquefois à gagner, malgré l'avantage du nombre qui est du côté

opposé. Le jeu finit quand on n'a plus que deux pions.

Jeux et exercices des jeunes filles · 第 61 / 208 题