2000 > COTRES.NET, OBRAS DE LITERATURA DIGITAL

[Resumen]

Apasionado por las tecnologías digitales, Jean-Paul explora desde

octubre de 1998 las posibilidades que abre el hipervínculo para dar

origen a nuevas obras en su sitio web cotres.net. En junio de 2000,

relata lo que aporta el internet a su escritura. "La navegación vía

hipervínculos puede tener una estructura radial (tengo un centro de

interés y pincho metódicamente sobre todos los enlaces relativos a

éste), o bien hacerse con rodeos (de clic en clic, a medida que van

apareciendo enlaces nuevos, pero con el riesgo de perder de vista mi

tema). El internet ha cambiado mi relación con la escritura. Uno no

escribe de la misma manera para un sitio web que para un guión, para

una obra de teatro, etc. (…) Desde entonces, escribo (compongo, diseño,

pongo en escena) directamente en la pantalla.“

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Apasionado por las tecnologías digitales, Jean-Paul explora desde

octubre de 1998 las posibilidades que abre el hipervínculo para dar

origen a nuevas obras en su sitio web cotres.net.

# Una estructura radial

En junio de 2000, relata lo que aporta el internet a su escritura. "La

navegación vía hipervínculos puede tener una estructura radial (tengo

un centro de interés y pincho metódicamente sobre todos los enlaces

relativos a éste), o bien hacerse con rodeos (de clic en clic, a medida

que van apareciendo enlaces nuevos, pero con el riesgo de perder de

vista mi tema). Por supuesto, ambos métodos también son posibles con el

documento impreso. Pero la diferencia salta a la vista: hojear no es lo

mismo que “pinchar”. Así pues, el internet ha cambiado mi relación con

la escritura. Uno no escribe de la misma manera para un sitio web que

para un guión, para una obra de teatro, etc. (...)

Ahora escribo (compongo, diseño, pongo en escena) directamente en la

pantalla. La etapa 'impresa' de mi trabajo no es la etapa final, el

objetivo; sino una forma entre otras, que privilegia la linealidad y la

imagen, y que excluye el sonido y las imágenes animadas. (...)

La publicación en línea me ha permitido por fin encontrar la movilidad,

la fluidez que estaba buscando. En este ámbito la palabra clave es

'obra en progreso', abierta, sin paredes. Creación permanente, a la

vista de todos, como el mundo ante nuestros ojos. Provisional, como la

vida que se está buscando a tientas, que va y viene. Pero, por

supuesto, con el riesgo que subrayan los gutenbergs, los huérfanos de

la civilización del libro: ya nada es cierto. Ya no hay fuente fiable,

hay demasiadas, y se va haciendo difícil distinguir un sabio de un

gurú. Pero el problema concierne el control de la información, no la

transmisión de las emociones."

# Ciberliteratura y tecnología

Según Jean-Paul, el futuro de la ciberliteratura está ligado a la

tecnología: "Ahora resulta imposible para un(a) autor(a) solo/sola

manejar a la vez las palabras, su apariencia movediza y su melodía.

Dominar los software Director, Photoshop y Cubase, para citar sólo los

más conocidos, era posible hace diez años, con las versiones 1. Pero ya

no. A partir de mañana (y será muy pronto), habrá que saber delegar sus

competencias, encontrar asociados financieros mucho más pudientes que

Gallimard [una gran editorial francesa], optar por acudir a Hachette-

Matra, Warner, Hollywood. Como mucho, el estatuto de... ¿escribasta?,

¿de multimediasta? será el de un videasta, el de un escenógrafo, el de

un director de algún producto: él es quien se lleva las palmas de oro

en Cannes, pero nunca hubiera podido llevárselas solo. Hermana gemela

(y no clon) del cine, la ciberliteratura (= el vídeo + el enlace) será

una industria, con algunos artesanos aislados en la periferia off-off

(o sea, con derechos de autor negativos)."

Siete años después, en enero de 2007, Jean-Paul vuelve a hacer el

balance sobre su actividad: "He ahorrado tiempo. Utilizo menos

software, e integro directamente en Flash el resultado. Este software

me asegura un control al 90% del resultado expuesto en las pantallas de

recepción (al contrario de aquéllos que prefieren presentar obras

abiertas, en las que se busca deliberadamente la intervención tanto del

azar como del internauta). Ahora puedo concentrarme en el corazón del

problema: la arquitectura y el desarrollo del relato.”

Según él, “los dos puntos positivos en los próximos tres o cuatro años

serán: (1) la generalización de la banda ancha (es decir, en realidad

la generalización de la anchura de banda normal), que me librará de

limitaciones puramente técnicas, en particular de los problemas con el

‘peso’ y la visualización de los archivos (por fin acabaremos con los

histogramas de descargas); (2) el desarrollo de la 3D. Lo que me

interesa es el relato hipermedia (= el multimedia + el clic). Las

trampas en las que uno puede caer con un relato en 2D ya pueden ser

apasionantes. Con la 3D, habrá que coger el toro por las astas para

impedir que el proyecto se limite a una simple proeza técnica, y dejar

la prioridad al relato."

El ebook tiene 40 años (1971-2011) · 第 34 / 52 题