Succesul constructiei modelelor imagine (vezi si ETA 25), in cazul scenelor
filmate sau fotografiate, depinde de perspectiva optica a obiectivului.
Perspectiva este data valoarea unghiului sub care se vede subiectul. Acest unghi
este dat de raportul intre dimensiunea maxima a imaginii raportata la distanta
focala a obiectivului care a creat acea imagine.
Exemplu: in cazul aparatelor care folosesc film de 35 mm (cele tipice aparatelor
de fotografiat de exemplu) s-a gasit ca distanta focala de 50 mm da aceasi
perspectiva ca a ochiului.
Este important de stiut ca pentru a reconstitui corect un model tridimensional
asociat unei scene filmate, perspectiva trebuie sa fie cea normala deoarece
"ochiul" este "calibrat" pentru perspectiva sa "normala". Asta inseamna ca
modelele YM s-au construit si sunt inregistrate pe baza imaginilor cu perspectiva
normala. Daca se schimba perspectiva, modelele M nu vor mai gasi pozitia corecta
in model a modelelor YM. Deci YM-urile trebuie modificate si asta este o operatie
extrem de complicata. In aceasta situatie, creierul prefera sa construiasca modele
ZM fragmentate (mai multe modele ZM asociate la portiuni din modelul M primar). Si
aceasta este o forma de schizofrenie indusa de tip XS1.
Acest tip de problema apare, de exemplu, atunci cind urmarim o scena filmata intr-
un loc in care am fost cindva si pe care il stim. Daca filmarea nu are perspectiva
normala, este posibil sa nu recunoastem sau sa recunoastem foarte greu unele
elemente si secvente pe care ar fi trebuit sa le recunoastem usor.