FACILITATI FUNCTIONALE DE ORDINUL DOI

La capitolul despre facilitatile functionale ale creierului am vazut care sunt

posibilitatile tehnice ale creierului. Aici se vor folosi unele dintre aceste

posibilitati dar cu specificarea faptului ca, desi in fata unei situatii date

exista mai multe moduri de actiune ale creierului, un creier dat va folosi mai des

unele posibilitati si mai rar sau de loc altele. Pe baza acestor date s-ar putea

defini unii parametrii numerici pentru caracterizarea personalitatii.

SF1. Daca exista o diferenta intre realitate (predictie) si IR (obtinuta din

realitatea externa sau de la alte modele) atunci modelul are citeva posibilitati:

SF11: sa corecteze modelul (cunoastere)

SF12: sa modifice realitatea externa (creativitate)

SF13: sa inregistreze IR sub forma de model-poveste

SF14: sa uite informatia

SF2: Cind un model este corect dar nu poate fi integrat in structura de modele,

exista citeva posibilitati:

SF21: sa se construiasca un model de ecranare. Aici realitatea externa este

considerata "gresita".

SF22: sa reconstruiasca toate modelele structurii care blocheaza integrarea

armonica/logica (cunoastere cu orice pret dar uneori asta depaseste capacitatile

tehnice ale creierului).

SF23: sa se modifice modelul (se atribuie importante distorsionate

elementelor si relatiilor dintre elemente - metoda paranoica).

SF24: se ignora modelul, eventual se inregistreaza ca model poveste.

SF3: Cind nu exista model care sa integreze o realitate externa data, exista

citeva posibilitati:

SL31: sa se faca un nou model initializat de PSM (solutia normala).

SL32: sa ignore acea realitate externa

SL33: sa fie inregistrata ca un model poveste.

Creierul, O Enigma Descifrata · 第 23 / 65 题