= [Resumen]
En 2004, muchos autores están de acuerdo para reconocer los beneficios
del internet, tanto en cuanto a la búsqueda de información, a la
difusión de sus propias obras, como a los intercambios con los lectores
y la colaboración con otros creadores. Algunos escritores apasionados
por las nuevas tecnologías actúan como exploradores, poniendo de
manifiesto las posibilidades que abre el hipervínculo. Las tecnologías
digitales dan origen a varios géneros: novela multimedia, narrativa
hipertextual, novela hipermedia, sitio web de escritura hipermedia,
email-novela, etc. Una verdadera literatura digital – llamada también
literatura electrónica o ciberliteratura – ha empezado ya a sacudir la
literatura tradicional aportándole un aliento nuevo, e integrándose a
la vez a otras formas artísticas ya que el soporte digital favorece la
fusión del escrito con la imagen y el sonido.
= Poesía
Poeta y artista plástica, Silvaine Arabo vive en la región Poitou-
Charentes (en la costa oeste de Francia). En mayo de 1997, crea uno de
los primeros sitios web francófonos dedicados a la poesía, "Poésie
d’hier et d’aujourd’hui" (Poesía de ayer y hoy), en la que propone
numerosos poemas, incluso los suyos.
En junio de 1998, cuenta: "Soy poeta, pintora y profesora de letras (he
publicado 13 poemarios, así como dos libros de aforismos y un ensayo
sobre el tema 'poesía y trascendencia'; en cuanto a la pintura, he
expuesto mis cuadros en París – dos veces – y también fuera de la
capital). (...) En lo que al internet se refiere, soy autodidacta (no
he seguido ningún tipo de formación informática). Se me ocurrió
construir un sitio web literario centrado en la poesía: el internet me
parece un medio privilegiado para hacer circular ideas, y también para
comunicar sus pasiones. Entonces me he puesto a trabajar, muy
empíricamente, y al final he obtenido este sitio en la que intento
valorar a poetas contemporáneos talentosos, sin olvidar la necesidad de
tomar perspectiva (sección 'Reflexiones sobre la poesía') respecto al
objeto de estudio. (...) Por otra parte, el internet me ha puesto en
contacto con otros poetas, y debo decir que algunos son muy
interesantes. Esto me permite romper el círculo de la soledad e
intercambiar ideas. Así una también se pone a prueba. Luego esta
experiencia puede servir para fomentar la creatividad y reanimar las
motivaciones de los poetas porque éstos comprenden que gracias al
internet llegarán a ser leídos e incluso, en el mejor de los casos,
podrán corresponder con sus lectores y pedir su opinión sobre los
textos. Personalmente no veo más que aspectos positivos en la promoción
de la poesía por el internet, tanto para el lector como para el
creador."
Muy pronto, su sitio "Poésie d’hier et d’aujourd’hui" cobra forma de
una ciberrevista. Cuatro años más tarde, en marzo de 2001, Silvaine
Arabo crea una segunda revista, "Saraswati: revue de poésie, d’art et
de réflexion" (Saraswati: una revista de poesía, de arte y de
reflexión), esta vez en forma impresa. Las dos revistas "se
complementan y de verdad conviene consideradas como una pareja
indisociable".
= Fábulas
Fundada en 1992 por Nicolas y Suzanne Pewny, cuando eran libreros en
Alta Saboya (en el sureste de Francia), Le Choucas es una pequeña
editorial especializada en novelas policíacas, literatura, libros de
fotos y libros de arte. Aunque es antes de todo un editor comercial,
Nicolas Pewny también insiste en mantener actividades no comerciales
para dar a conocer autores poco difundidos, por ejemplo Raymond
Godefroy, escritor-campesino normando, que desesperaba de que algún
editor aceptara publicar su libro de fábulas, "Fables pour l’an 2000"
(Fábulas para el año 2000). Pocos días antes de 2000, Nicolas Pewny
logra un hermoso diseño para esas fábulas y publica el libro en línea
en el sitio web de Le Choucas.
Raymond Godefroy escribe en diciembre de 1999: "El internet representa
para mi un formidable instrumento de comunicación que nos libra de
intermediarios, de barreras doctrinarias y de los intereses de los
medios de comunicación vigentes. Gracias al interet los hombres,
sometidos a leyes cósmicas comunes, aprenderán a conocerse mejor los
unos a los otros, e irán adquiriendo así esta consciencia de lo
colectivo, y la de pertenecer a un mismo mundo frágil en el que querrán
vivir en armonía sin destruirlo. La red es exactamente como la lengua
de Esopo: es a la vez la mejor y la peor cosa, según el uso que de ella
se haga. En mi caso, espero que me permita librarme en parte de la
edición y distribución tradicional, porque aunque estemos en vísperas
del nuevo milenio, éstas están absolutamente cerradas a cualquier
cambio y padecen una crisis de intolerancia."
La sexta fábula de la tercera parte de "Fables pour l’an 2000", llamada
"Le poète et l’éditeur" (El poeta y el editor), es sin duda de índole
autobiográfico y relata con exactitud las angustias por las que pasa el
poeta en busca de un editor. Como Raymond sigue atraído por el papel,
autoedita una versión impresa de sus fábulas en junio de 2001, bajo un
título levemente diferente, "Fables pour les années 2000" (Fábulas para
los años 2000), ya que por entonces ya se ha alcanzado el hito de 2000.
= Novelas policíacas
Michel Benoît vive en Montreal (Quebec). Autor de cuentos y relatos
policíacos, y de historias fantásticas, utiliza el internet para
ampliar sus perspectivas y para abolir tiempo y distancia. Escribe en
junio de 2000: "El internet se me ha impuesto como instrumento de
búsqueda y de comunicación, esencialmente. No, esencialmente no.
Apertura sobre el mundo también. Si uno piensa 'búsqueda', piensa
también 'información'. Mire, si uno piensa 'escritura', 'reflexión',
piensa también 'conocimiento', 'búsqueda'. Por lo tanto uno acude a la
red por cualquier motivo, por una idea, una imagen, una explicación, un
discurso pronunciado veinte años atrás, un cuadro de pintura expuesto
en un museo al otro lado del mundo. Cualquier persona puede inspirarle
una idea a alguien sin haberlo visto nunca, y recibir a su vez las
ideas de otros. La red pone el mundo entero al alcance del ratón. Uno
podría pensar que se trata de un perfecto cliché. Puede ser, excepto si
uno se consciencia de todo lo que eso implica: la instantaneidad, la
información inmediata en el acto, sin más necesidad de hurgar en
papeles, de pasarse horas investigando. Uno está haciendo, produciendo
algo. Necesita alguna información. Ya anda a buscarla, en el acto.
Además, ahora tenemos acceso a las bibliotecas más grandes, a los
periódicos más importantes, a los museos más prestigiosos. (...)
Gracias a la interrelación con la red me puedo imaginar un próspero
futuro profesional - más rápido, más completo, más productivo. Me veo
haciendo en una semana lo mismo que antes habría tardado meses en
terminar - más lindo, más estético. Me veo llevando a cabo con éxito
trabajos más refinados, de factura más profesional, incluso y sobre
todo en campos conexos, como la tipografía, un terreno en el que no
tengo ningún conocimiento: la presentación, el traslado de textos, por
ejemplo, con el trabajo simultáneo de varias personas aunque estén
viviendo en continentes diferentes. Llegar en unas horas a un consenso
sobre un proyecto, mientras que antes del internet, se habrían
necesitado varias semanas – o incluso meses para los francófonos.
Cuanto más complejo se vaya haciendo el internet, más provechosa,
necesaria y esencial se hará la utilización de la red."
Alain Bron es consultor en sistemas de información y escritor. El
internet es uno de los "personajes" de su segunda novela "Sanguine sur
toile" (NDLT, el título es un juego de palabras, véase más abajo),
publicada en versión impresa por la editorial Le Choucas en 1999 y en
versión digital (formato PDF) por la editorial 00h00 en 2000.
Alain escribe en noviembre de 1999: "La palabra 'toile' se refiere al
lienzo del pintor, y también significa 'telaraña'. Es la palabra que se
usa para referirse a la red (la telaraña electrónica). La palabra
'sanguine' se refiere a la sanguina (técnica de dibujo con lápiz rojo)
y también significa 'sanguínea' (de sangre), o sea una muerte brutal.
¿Pero será posible justificar un asesinato por el amor a los colores?
'Sanguine sur toile' evoca la historia singular de un internauta
atrapado en la tormenta de su propio ordenador, manipulado a distancia
por un misterioso interlocutor cuya única obsesión es vengarse.
Quise introducir al lector en los universos de la pintura y de la
empresa, dos universos que se entrelazan, se escapan, y después se
juntan en el fulgor de los programas. Le toca al lector investigar por
su propia cuenta para intentar desenredar los hilos que la sola pasión
ha ido tejiendo. Para penetrar este misterio, tendrá que contestar
múltiples preguntas. A pesar de que tenga el mundo en la punta de los
dedos, ¿no será el internauta la persona más sola del mundo? Y para
combatir la competencia actual, ¿hasta dónde puede llegar la empresa en
la violencia? ¿Tiende la pintura a reproducir un mundo o bien a crear
otro? En fin, quise mostrar que las imágenes no son tan inocentes. Se
pueden utilizar para actuar, e incluso para matar. (...) En la novela,
el internet es un personaje en sí. En lugar de describirla en su
complejidad técnica, el autor presenta la red como un ser unas veces
amenazador, otras veces atento, y capaz de manejar el humor. No
olvidemos que la pantalla del ordenador desempeña un papel doble:
mostrar y ocultar. Ésta es la ambivalencia en la cual descansa la
intriga, desde el principio hasta el final. En este juego, el gran
ganador es aquél o aquella que logra liberarse de la influencia del
instrumento para poner el humanismo y la inteligencia por encima de
todo."
= Obras de ficción
Murray Suid vive en Palo Alto, en la Silicon Valley (California). Es el
autor de libros didácticos, de libros para niños, de obras multimedia y
de guiones. A partir de septiembre de 1998, preconiza una solución por
la cual han optado desde entonces numerosos autores: "Los libros pueden
tener una prolongación en la web – y entonces existir parcialmente en
el ciberespacio. De este modo el autor puede actualizarlos y
corregirlos fácilmente, mientras que antes tenía que esperar mucho
tiempo, hasta la siguiente edición, suponiendo que la hubiera. (...) No
sé si llegaré a publicar libros en la web, en lugar de publicarlos en
versión impresa. Tal vez utilice este nuevo soporte si se perfecciona
el uso del multimedia en los libros digitales. Por ahora, participo en
el desarrollo de material didáctico multimedia. Es un nuevo tipo de
material que me gusta mucho y que permite crear interactividad entre
varios textos, películas, bandas sonoras y gráficos que todos están
vinculados los unos con los otros."
Un año más tarde, en agosto de 1999, añade: "Para mis obras multimedia
– disponibles en CD-ROM – he decidido adoptar la misma fórmula con el
fin de poder actualizarlas y enriquecer su contenido." Algunos meses
más tarde, la integralidad de sus obras multimedia está en la red. El
material didáctico al que contribuye ya no se concibe para una difusión
en CD-ROM, sino para ser difundido directamente en la web. La sociedad
de software educativo que lo emplea ha dejado de ser una empresa
multimedia para convertirse en una empresa de internet.
Novelista y ensayista, Anne-Bénédicte Joly vive en Antony (cerca de
París). En abril de 2000, decide autopublicar su obra utilizando el
internet para darla a conocer. "Mi sitio web tiene varios objetivos,
relata en junio de 2000. Presentar mis libros (ensayos, cuentos y
novelas autoeditados) a través de descriptivos - en el mismo formato
que en la base de datos Electre (una base de datos para los libreros
franceses) - y fragmentos escogidos, presentar mi recorrido de
profesora de letras y de escritora, ofrecerle al internauta la
posibilidad de encargar mis obras y de dejar sus impresiones en un
Libro de oro, guiar al lector a través de enlaces hacia sitios web
literarias. (...) Crear un sitio web me permite ampliar el círculo de
mis lectores incitando a los internautas a descubrir mis escritos. El
internet es también un medio para extender la difusión de mis obras.
Por último, mediante una política de enlaces, espero suscitar cada vez
más contactos."
= Novelas digitales
Lucie de Boutiny es la autora de "NON", una novela multimedia iniciada
en agosto de 1997 y publicada por entregas por Synesthésie, una revista
online de arte contemporáneo. Cuenta en junio de 2000: "Mi novela 'NON'
es una novela cómica, una sátira de la vida cotidiana de una pareja de
jóvenes ejecutivos muy dinámicos. Aunque pertenecen a la élite high
tech de una industria floreciente, 'Monsieur' y 'Madame' son los
juguetes de la llamada revolución digital. (...) 'NON' prolonga las
experiencias de la novela posmoderna (digresiones como base del relato,
polisemia y juegos en torno a los registros del lenguaje – naturalista,
melodramático, cómico... – y los niveles del lenguaje, etc.). Esta
estilización extrema permite que la narración tome rumbos inesperados y
resulte atractiva para el lector que navega entre relatos múltiples y
multimedia, ya que de esta manera el texto escrito en la pantalla se
asemeja a un juego y no sólo se lee sino que también se mira."
Las novelas anteriores de Lucie de Boutiny se han publicado en forma
impresa. ¿Son diferentes los trámites con una novela digital? "De modo
general, mi humilde experiencia de autora principiante me ha demostrado
que no hay diferencia entre escribir ficción para el papel o para el
píxel: las dos cosas exigen concentración máxima, aislamiento casi
desesperado, paciencia obsesiva para la minuciosa tarea de composición
de las frases, y por supuesto, además de la voluntad de hacerlo, ¡hay
que tener algo que contar! La diferencia es que con el multimedia, hay
una segunda etapa que consiste en poner el texto en escena como si éste
no fuera más que un guión. Y si no ha habido previamente un verdadero
trabajo en torno al lenguaje y a las palabras, todo el grafismo y los
trucos interactivos que se puedan añadir parecerán pacotilla. Otra
diferencia es que el soporte modifica la percepción del texto e
incluso, y cabe subrayarlo, cambia de manera sustancial la obra
original."
"Apparitions inquiétantes" (Apariciones inquietantes) es otra novela
digital que nació bajo la pluma de Anne-Cécile Brandenbourger. Se trata
de "una larga historia que se puede leer en cualquier sentido, un
laberinto de crímenes, de malos pensamientos y de placeres ambiguos".
Durante dos años, esta historia se construye bajo la forma de un
folletín en en sitio web Anacoluthe, en colaboración con Olivier
Lefèvre. En febrero de 2000, la historia es publicada en versión
digital (en formato PDF) por las ediciones 00h00, en calidad de primer
título de la Colección 2003, dedicada a escrituras digitales, con
versiones impresas disponibles a petición el cliente.
00h00 presenta la obra como "una cibernovela policíaca compuesta de
relatos hipertextuales insertados los unos en los otros. En esta saga
de corte borgiano la autora maneja – hipertextualmente – al lector a su
antojo, entre personajes sacados de un serial norteamericano y una
intriga policial. (...) Se trata de una historia de asesinato y de una
pesquisa; de textos cortos pero de densa factura; un paseo por el
imaginario de las series de tele; una desestructuración (organizada)
del relato con esta transposición literaria del zapping; y por
consiguiente, sensaciones de lectura radicalmente nuevas."
Tras el éxito del libro, las ediciones Florent Massot publican en
agosto de 2000 una segunda versión impresa (la primera la publicó
00h00, imprimiendo los ejemplares únicamente a petición del cliente),
con una cubierta en 3D, un nuevo título – "La malédiction du parasol"
(La maldición de la sombrilla) – y una maqueta de Olivier Lefèvre que
intenta restituir el ritmo de la versión original.
Anne-Cécile relata en junio de 2000: "Las posibilidades que abre el
hipertexto me han permitido desarrollar y dar rienda suelta a
tendencias que yo ya tenía desde antes. Siempre me ha encantado
escribir y leer textos desmembrados e inclasificables - como por
ejemplo "La vie mode d’emploi" (La vida, instrucciones de uso) de
Georges Perec o "Si par une nuit d’hiver un voyageur" (Si una noche de
invierno un viajero) de Italo Calvino -, y el hipermedia me ha dado
ocasión para enfrascarme en estas formas narrativas en total libertad.
Porque para crear historias no lineares y redes de textos que encajan
unos en otros, el hipertexto es obviamente más apropiado que el papel.
Creo que con el tiempo, gracias a mi trabajo hipertextual mi escritura
se ha vuelto cada vez más intuitiva. Quizás también más 'interior', más
cercana a las asociaciones de ideas y a los movimientos desordenados
que caracterizan el pensamiento cuando éste se deja llevar por la
ensoñación. Esto se explica por la esencia misma de la navegación
hipertextual, por el hecho de que casi cada palabra que se escribe
pueda convertirse en un enlace, una puerta que se abre sobre una
historia."
En la misma fecha, Lucie de Boutiny cuenta: "Mis 'asesores literarios',
amigos que no han sentido el viento de libertad que está soplando en la
web, quisieran que ahí me quedara, atrapada en la masa de papel. He
decidido desobedecer sólo a medias, por lo tanto voy y vengo entre
papel y píxel. El porvenir nos dirá si he malgastado mi tiempo o si un
nuevo género literario hipermedia está a punto de nacer. (...) Si los
escritores franceses clásicos aún prefieren escribir en un cuadernillo
Clairefontaine, con su bolígrafo Bic o Mont-Blanc fetiche, y optan por
un uso moderado del tratamiento de texto, en vez de trabajar con un
ordenador conectado, es porque la HTX (hypertext literature) necesita
un trabajo de creación visual que no corresponde a la vocación
originaria del escritor tradicional. Además de las preocupaciones
inherentes al lenguaje (sintaxis, registro, tono, estilo, historia...),
el tecnoescritor – pongámosle esta etiqueta para diferenciarlo –
también debe dominar la sintaxis informática y participar en la
invención de códigos gráficos porque leer en una pantalla también
implica mirarla."
= Email-novelas
La primera email-novela en francés es lanzada en 2001 por Jean-Pierre
Balpe, investigador, escritor y director del departamento hipermedia de
la Universidad de París 8. Durante exactamente cien días, desde el 11
de abril hasta el 19 de julio de 2001, envía a diario por correo
electrónico un capítulo de "Rien n’est sans dire" (NDLT, un juego de
palabras sobre un modismo, algo como: "Decir sí que tiene") a unas
quinientas personas – su familia, sus amigos, sus colegas, etc. –
integrando las respuestas y las reacciones de los lectores.
Contada por un narrador, la historia es la de Stanislas y Zita, que
viven una pasión trágica destrozada por una sombría historia política.
"La idea de una email-novela se me ocurrió de manera muy natural,
cuenta el autor en febrero de 2002. Por una parte porque ya llevaba
algún tiempo preguntándome lo que podría aportar el internet a la
literatura en cuanto a la forma (...) y por otra parte por haber leído
literatura 'epistolar' del siglo 18, aquellas famosas 'novelas por
cartas'. Basta entonces con una transposición: ¿cuál podrá ser hoy el
equivalente de la 'novela por cartas'?"
Jean-Pierre Balpe saca varias conclusiones de esta experiencia:
"Primero se trata de un 'género': entre tanto, varias personas me han
contado que estaban lanzando también una email-novela. Luego descubrí
numerosas posibilidades que no he llegado a explotar pero me las
reservo para un posible trabajo ulterior. Las restricciones del tiempo,
por ejemplo, son muy interesantes de explorar: el tiempo de la
escritura por supuesto, pero también el de la lectura: es un reto poner
a una persona ante la necesidad de leer, cada día, una página de
novela. Hay algo diabólico en este 'pacto'. Y por último esta
experiencia ha reforzado mi convicción de que las tecnologías digitales
representan une oportunidad extraordinaria para renovar el mundo de las
letras."
= Sitios web hipermedia
Principio de base de la web, el vínculo hipertexto permite enlazar
documentos textuales e imágenes. En cuanto al vínculo hipermedia,
permite acceder a gráficos, imágenes animadas, bandas sonoras y videos.
Algunos escritores apasionados por las tecnologías digitales no tardan
en explorar las posibilidades que abre el hipertexto, en sitios web de
escritura hipermedia o en obras de hiperficción.
Puesto en línea en junio de 1997, el espacio de escritura oVosite fue
concebido por un colectivo de seis autores procedentes del departamento
hipermedia de la Universidad de París 8: Chantal Beaslay, Laure Carlon,
Luc Dall’Armellina (también el webmaster), Philippe Meuriot, Anika
Mignotte y Claude Rouah. "oVosite es un sitio web concebido y realizado
(...) en torno a un símbolo primordial y espiritual, el del huevo,
explica Luc Dall’Armellina en junio de 2000. El sitio web se ha ido
construyendo siguiendo un principio de células autónomas cuyo objetivo
es exponer e integrar fuentes heterogéneas (literatura, foto, pintura,
video, imágenes de síntesis) dentro de una interfaz unificadora."
¿Han cambiado su modo de escritura las posibilidades abiertas por el
hipervínculo? Su respuesta es a la vez negativa y positiva.
Primero negativa: "No – porque de todos modos la escritura es una
cuestión muy íntima, un modo de relación que uno mantiene con su propio
mundo, con sus seres más próximos y con el allá lejano que se
construye, con sus mitos y sus fantasmas, con su cotidiano y por fin,
dentro del espacio del lenguaje, con el espacio de su lengua materna.
Todas estas razones me incitan a pensar que el hipertexto no afectará
fundamentalmente la manera de escribir de uno, bien proceda por toques,
por impresiones, o asociaciones, y sea el que sea el soporte, creo que
lo esencial se produce casi sin que el escritor se dé cuenta."
Y luego positiva: "Sí – porque es posible que con el hipertexto el acto
de creación pueda empezar antes: éste se adelantaría a la actividad de
lectura (asociaciones, bifurcaciones, saltos de párrafos) e incluso al
mismo acto de escritura. La escritura – esto es significativo con un
software como StorySpace – se hace quizás más modular. La meta ya no es
tanto focalizarse en la larga horizontalidad del relato, sino en la
organización espacial de sus fragmentos, autónomos. Y el trabajo se
convierte en un arte de entretejer las unidades entre sí. El otro
aspecto vinculado con la modularidad es la posibilidad de presentar
escrituras cruzadas, es decir con múltiples autores. De hecho quizás se
trate de una metaescritura, que relaciona entre sí las unidades de
significado (párrafos o frases)."
Luc añade también: "El hecho de que el internet cubra el mundo entero
aprieta los lazos entre individuos distantes y que no se conocen en
absoluto. Por lo tanto tenemos que enfrentar situaciones nuevas y eso
no resulta nada sencillo: no somos exactamente espectadores, ni
autores, ni lectores, ni interactores. Estas situaciones crean nuevas
posturas de intercomunicación, posturas de 'espectactura' o de
'lectactura' (Jean-Louis Weissberg). El internet nos obliga a poner en
tela de juicio las nociones de lugar, de espacio, de tiempo, de
actualidad porque este nuevo medio ya casi no proporciona ninguna
perspectiva respecto al acontecimiento sino que se sitúa más que
cualquier otro medio dentro del presente en plena construcción. La
distancia entre el envío y la respuesta puede ser ínfima, e incluso a
veces hasta inmediata (como es el caso con la generación de textos).
Éstos son los aspectos que más se notan y los que más llaman la
atención, pero no son los únicos. No hay que olvidar otros aspectos,
aún mal definidos, tales como los cambios radicales que se operan a
nivel simbólico, representacional, imaginario y más sencillamente en
nuestra manera de relacionarnos con los demás. 'Más proximidad' no es
sinónimo de mayor compromiso en la relación, lo mismo que 'más
vínculos' no implica más relaciones. Tampoco se puede decir que
compartamos más desde que hay 'más canales'. Yo sueño con un internet
que permita a varias personas escribir a la vez en el mismo
dispositivo, una especie de taller de escritura permanente, en donde
cada uno podría producir sus escritos personales (este proyecto está a
punto de ver la luz), para luego compartirlos con otros autores, y
ponerlos en relación dentro de un entretejido de hipertextos y de un
espacio común de notas y comentarios sobre el trabajo que se está
creando."
El futuro de la ciberliteratura lo va trazando su propia tecnología,
como lo explica en agosto de 1999 Jean-Paul, webmaster de cotres.net,
un sitio web hipermedia: "Ahora resulta imposible para un(a) autor(a)
solo/sola manejar a la vez las palabras, su apariencia movediza y su
melodía. Dominar los software Director, Photoshop y Cubase, para citar
sólo los más conocidos, era posible hace diez años, con las versiones
1. Pero ya no. A partir de mañana (y temprano), habrá que saber delegar
sus competencias, encontrar asociados financieros mucho más pudientes
que Gallimard, optar por acudir a Hachette-Matra, Warner, Pentagone,
Hollywood. Como mucho, el estatuto de... escribasta? de multimediasta?
será el de un videasta, de un escenógrafo, de un director de producto:
él es quien se lleva las palmas de oro en Cannes, pero nunca hubiera
podido llevárselas solo. Hermana gemela (y no clono) del
cinematográfico, la ciberliteratura (= el video + el enlace) será una
industria, con algunos artesanos aislados en la periferia off-off (o
sea con derechos de autor negativos)."
Algunos meses más tarde, en junio de 2000, Jean-Paul relata lo que
aporta el internet a su escritura: "La navegación vía hiperenlaces
puede tener una estructura radial (tengo un centro de interés y pincho
metódicamente en todos los enlaces relativos a éste), o bien hacerse
con rodeos (de clic en clic, a medida que van apareciendo enlaces
nuevos, pero con el riesgo de perder mi tema de vista). Por supuesto,
ambos métodos también son posibles con el documento impreso. Pero la
diferencia salta a la vista: hojear no es lo mismo que pinchar. No es
que el internet hay cambiado mi vida, sino mi relación a la escritura.
Uno no escribe de la misma manera para un sitio web que para la
pantalla, para un guión, una obra de teatro, etc. (...)
Desde entonces, escribo (composición, diseño, puesta en escena)
directamente en la pantalla. La etapa 'impresa' de mi trabajo no es la
etapa final, el objetivo; sino una forma entre otras, que privilegia la
linealidad y la imagen, y que excluye el sonido y las imágenes
animadas. (...) La publicación en línea me ha permitido por fin
encontrar la movilidad, la fluidez que estaba buscando. En este ámbito
la palabra clave es 'obra en progreso', abierta. Creación permanente, a
estima, como el mundo ante nuestros ojos. Provisional, como la vida que
se está buscando a tientas, que va y viene. Pero por supuesto con el
riesgo que subrayan los gutenbergs, los huérfanos de la civilización
del libro: ya nada es cierto. Ya no hay fuente fiable, hay demasiadas,
y se va haciendo difícil distinguir un sabio de un gurú. Pero el
problema concierne el control de la información, no la transmisión de
las emociones."
Algunos años mas tarde, en enero de 2007, Jean-Paul vuelve a hacer el
balance sobre su actividad: "He ahorrado tiempo. Utilizo menos
softwares, y cuando los uso, integro directamente en Flash el
resultado. Este programa me asegura un control al 90% del resultado
expuesto en las pantallas de recepción (al contrario de aquéllos que
prefieren presentar obras abiertas, en las que se busca deliberadamente
la intervención del azar o del internauta). Ahora puedo concentrarme en
el corazón del problema: la arquitectura y el desarrollo del relato.
(...)
Los dos puntos positivos en los próximos tres o cuatro años serán:
(1) la generalización de la banda muy ancha (es decir en realidad la
generalización de la anchura de banda normal), que me librará de
limitaciones puramente técnicas, en particular problemas con el peso y
la visualización de los archivos (por fin acabaremos con los
historiales de descargas); (2) el desarrollo de la 3 D. Lo que me
interesa es el relato hipermedia (= el multimedia + el clic). Las
trampas en las que uno puede caer con un relato en 2 D ya pueden ser
apasionantes. Con la 3 D, habrá que coger el toro por los cuernos para
impedir que el proyecto se limita a una simple proeza técnica, y dejar
prioridad al relato."