LES SIGNES.

Chaque jeune fille, dans ce jeu, représente un animal dont elle imite le

cri, le grognement ou le chant, et s'il est possible quelques-uns des

mouvements. L'intérêt consiste à changer rapidement de rôle entre les

divers acteurs. On n'est pas obligé de prendre le rôle de l'animal qui

vient de prendre le vôtre; on peut choisir celui de tel autre personnage

de la ménagerie, lequel peut à son tour contrefaire tel animal qui lui

convient.

Jeux et exercices des jeunes filles · 第 180 / 208 题