E.T.A. 27: Animalele

Albina

O caracteristica fundamentala a albinei este zborul dincolo de limita

vizibilitatii ei directe. Ea poate zbura la sute de metri de stup in conditiile in

care ea poate identifica obiecte doar pina la citiva metri.

In consecinta, albina trebuie sa faca navigatie. Navigatia inseamna, in principiu,

o harta, o busola si un sistem de stabilire dinamica a pozitiei reale pe harta.

Daca in privinta busolei si a sistemului de stabilire a pozitiei pe harta nu putem

sa facem decit supozitii, in privinta hartii ne aflam in zona de actiune directa a

teoriei. Astfel, o harta este o forma primitiva de model imagine. Creierul ei

construieste modele simplificate (harti) ale realitatii externe. Pe harta este

marcata pozitia stupului si este actualizata mereu pozitia albinei in zbor.

Se mai stie ca o albina tinara, dupa ce iese din stup, incepe sa zboare in cerc in

jurul stupului dar numai in zile cu soare clar. Explicatia, bazata pe teoria mea,

este ca in acel zbor, la limita vizibilitatii directe, albina isi calibreaza

sistemul de navigatie. Asta inseamna ca ea isi calculeaza pozitia fata de stup si

compara predictia cu realitatea externa, data prin vedere directa. Cind

instrumentele de navigatie sunt calibrate, ea poate sa zboare dincolo de limita

vizibilitatii directe si sa se intoarca cu bine la locul de plecare, in baza

predictiilor modelului "harta".

Pasarile migratoare

In cazul pasarilor migratoare avem din nou o problema de navigatie. De data asta

insa, zborul se poate face la mii de kilometri distanta. Este clar ca si pasarile

migratoare trebuie sa aiba, alaturi de instrumentele de navigatie si o harta.

Pasarile trebuie sa aiba in memorie un model poveste a unui zbor reusit pe traseul

dorit. Ele urmeaza sa compare pozitia dorita (data de modelul-poveste) cu pozitia

reala. Pozitia reala ar putea sa fie obtinuta prin urmarirea cimpului magnetic

terestru sau prin urmarirea pozitiilor corpurilor ceresti sau in orice alt mod.

Este clar ca orice fel de informatie suplimentara este binevenita pentru succesul

operatiunii. Modelul-poveste de navigatie a fost construit bazat pe un zbor

anterior reusit. El ar putea fi inregistrat de o pasare care nu are acest model

dar face parte dintr-un stol unde cel putin o pasare are acest model.

Totusi, daca o pasare care nu are inca harta in creierul ei va avea probleme

tehnice in timpul zborului, ea ar putea sa se rataceasca. Exista exemple de pasari

migratoare care, avind probleme tehnice, au ajuns in grija oamenilor. Dupa ce s-au

facut sanatoase nu au mai "vrut" sa plece. Teoria explica asta prin faptul ca,

neavind harta si pozitia ei pe aceasta harta, nu stiu unde sa plece. Totusi, daca

vad un stol in zbor, ele se pot atasa acelui stol.

Exista o situatie, relatata de presa, in care un stol intreg de pasari a ramas

fara harta de navigatie si deci a ramas blocat la sol. In aceasta situatie s-a

folosit un avion de forma unei pasari pentru ghidarea zborului lor.

Pisicile

Pisicile pot comunica, intr-o anumita masura, cu oamenii. Alta caracteristica este

ca o pisica se adapteaza foarte greu la un mediu nou, dupa ce s-a obisnuit cu un

anumit mediu. Se mai poate observa si faptul ca o pisica de apartament tresare

foarte usor la sunete relativ pasnice si care ar fi trebuit sa-i fie cunoscute.

Cind o pisica tresare este foarte probabil ca s-a activat PSM-ul.

La o prima evaluare avem un creier care are o capacitate relativ redusa de a face

modele noi. De asemenea, datorita instinctului slab de aparare a teritoriului

(multe pisici accepta soareci in jurul lor), se poate face supozitia ca are un

model foarte primitiv al teritoriului.

Cea mai probabila situatie este ca o pisica poate construi modele noi doar cind

este foarte tinara. Dupa un timp isi pierde capacitatea de a face modele cu bataie

lunga si se bazeaza in principal pe modelele cu bataie scurta, ghidate de modele

rudimentare cu bataie lunga si cu multe rezolvari de situatie bazate pe actiunea

PSM-ului.

De fapt, toate animalele de prada, cele care au putini dusmani, au tendinta de a

se baza mai mult pe modele eficiente cu bataie scurta decit pe modele cu bataie

lunga.

In acest fel, inteligenta, care este un indicator al capacitatii modelelor cu

bataie lunga, nu este stimulata la animalele de prada. Inteligenta animalelor

este insa in mod clar stimulata de prezenta si interactia cu oamenii dar si de un

mediu agresiv cu ele.

Este totusi important de observat ca, desi lipsa pericolelor externe nu este un

stimulent pentru dezvoltarea functiilor creierului, potentialul creierului

animalelor de prada este totusi relativ mare. Din aceasta cauza, desi animalele de

prada nu par prea inteligente, ele ne pot surprinde cu sclipiri de inteligenta in

situatii critice.

Ciinii

Ciinii par a fi in stare sa construiasca modele foarte precise ale realitatii

externe, inclusiv de a simti starea de spirit a stapinului. Capacitatea lor

relativ inalta de a construi modele, le da posibilitatea de a comunica in baza

acestor modele, inclusiv cu oamenii.

Sa analizam acum o situatie asa cum ea a aparut in ziare. Un cioban mergea cu

ciinele sau prin padure. El a fost atacat de o ursoaica cu pui. Ursoaica a atacat

ciobanul dar ciinele a atacat puii. Ursoaica l-a lasat pe cioban in pace si si-a

salvat puii.

Teoria poate explica in multe moduri acest comportament. Prima posibilitate ar fi

ca stapinul este integrat in PSM-ul ciinelui. Ciinele a facut deci un model de

aparare al stapinului care, la simularea atacarii ursoaicei, a esuat in a gasi

solutia de succes. La simularea atacarii puilor, a aparut predictia ca ursoaica va

salva puii deci va lasa ciobanul in pace. Explicatia asta ar fi, in mod clar, o

manifestare de inteligenta (model cu bataie lunga). Ar fi totusi cam prea complexa

pentru un ciine (este putin surprinzatoare chiar pentru oameni).

O alta varianta este ca, dupa ce modelul de atacare al ursoaicei a esuat, ciinele

a atacat puii pentru ca era mai putin periculos. Asta ar insemna ca stapinul nu

era in PSM.

Exista si varianta ca acel ciine a participat la un atac al multor ciini contra

unei ursoaice si in acel atac el a vazut ca ursoaica fuge cu puii daca puii sunt

atacati. Nici in aceasta varianta ciobanul nu era luat in consideratie. Asta pare

si cea mai probabila explicatie deoarece ciobanii se comporta in general

neprietenos cu ciinii lor.

Exista si varianta ca din nou ciobanul sa nu fie luat in consideratie iar ciinele

sa atace tot ce este mai slab decit el.

Continuam analiza ciinilor. Se mai stie despre ciini ca sunt foarte fideli

stapinului. Asta sugereaza ca ei pot introduce stapinul in structura lor de

protectie (PSM). Totusi, faptul ca unii ciini pot fi fideli la mai multi stapini

(in mod succesiv !) sugereaza ca ei pot "rescrie" PSM-ul lor. Acest lucru este cu

adevarat neobisnuit.

Faptul ca ei introduc stapinul in PSM este dat in mod clar de observatia ca unii

ciini mor pentru a-si salva stapinul (nu se tem de moarte) iar conform teoriei,

asta se poate intimpla numai daca stapinul este pe acelasi nivel de prioritate cu

propria sa fiinta.

Exista lupte de ciini unde ciinii se lupta pina la moarte. Este interesant de

inteles daca motivatia poate sau nu sa fie data de un model de protectie al

stapinului sau de un instinct care nu ia stapinul in consideratie.

Elefantul

Creierul elefantului poate ajunge mai mare decit al omului. Rezulta de aici ca

sistemul de organizare este primitiv. Un mod de a explica asta ar fi capacitatea

redusa a creierului de elefant de a construi modele concept. Daca este asa, el

foloseste o imensa capacitate din creier pentru a face modele imagine pure.

Termenul de "memorie de elefant" poate fi asociat deci cu aceasta capacitate de a

construi modele imagine pure. Astfel, daca ar construi modele concept, elefantul

ar trebui sa identifice doar un numar limitat de repere de identificare a

diverselor locuri pe unde trece. Folosind modele imagine pure, el memoreaza

fiecare copac si fiecare creanga. Acesta este cu adevarat un mod total neeficient

de functionare al creierului sau.

Creierul, O Enigma Descifrata · 第 52 / 65 题